模块图标 | 分类 | 说明 |
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流程模块 | 在模块被点击或者程序启动时,执行其所属程序模块序列。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:执行附属电机运转程序,即设置端口A电机的功率为50。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 在条件为真时,执行其所属程序模块序列。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:如果编号为3的开关,其值不为0,则设置端口C的灯光强度为50%。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 当条件由假变为真时,执行其所属程序模块序列。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:如果编号为3的开关,其值由0变为其他值时,则设置端口C的灯光强度为50%。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 当该序号的条件被触发时,执行其所属程序模块序列(与下面的模块配合使用)。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:左侧的程序先执行,设置端口D的灯光强度为100%,此时触发条件1,进而执行其附程序,即设置端口A电机的功率为50。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 触发对应序号的条件(与上面的模块配合使用)。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:左侧的程序先执行,设置端口D的灯光强度为100%,此时触发条件1,进而执行其附程序,即设置端口A电机的功率为50。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 延时(单位:秒)。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:程序执行后,先延时2秒中,然后再执行后面的程序,,即设置端口A电机的功率为50。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 等待直到条件为真。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:程序执行后,等待直到序号3控制器的值大于10,再执行后面的程序,即设置端口A电机的功率为50。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 按照设置的次数循环执行所包含的程序。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:设置电池盒的灯光以0.1秒的时间间隔,在红色和黄色之间循环闪烁10次。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 如果条件为真,则循环执行指定的程序。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:当序号3控制器的值小于50时,执行后面的程序,即设置端口A电机的功率为50。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 无限循环执行所包含的程序。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:利用序号2控制器的设定值,控制端口A电机的功率,利用无限循环模块来不断的根据控制器的值调整电机功率。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 当条件为真时执行上面的程序,当条件为假时执行下面的程序。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:利用序号1控制器的设定值来控制电池盒灯的颜色,当设定值大于0时设置灯为绿色,否则灯为红色。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 同时执行上下两个程序,当上下两个程序都结束后再执行后面的程序。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:端口A电机运行2秒钟,同时端口B电机运行5秒钟,两个电机都停止运行后,启动汽车声音。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 停止所有的其他程序,并执行该模块后面的程序。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:控制器1控制端口A电机的功率,当控制器0切换至真值时,停止端口A电机程序,执行汽车声音程序。 |
模块图标 | 分类 | 说明 |
![]() | 流程模块 | 停止当前画布(canvas)中所有程序的执行。 |
示例 | ![]() | |
示例说明:控制器1控制端口A电机的功率,当控制器0切换至真值时,停止端口A电机程序。 |
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